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2.为什么是塔防与roguelike结合?……1.关卡制的滥用在之前的塔防游戏里,一般约定俗成地会使用关卡制,每一关都是一张地图,但塔还是原来的塔,……也可以与其他的装备进行协同,我们有另外件装备(肉食者病历),它的效果是将暴击几率和伤害以一定比例换算为塔提供高额攻击力
indienova.com/steam/game/2330040
《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合制战斗机制。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/steam/game/961510
魔理沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
但变的是内容与顺序,不变的是每个环节需求什么信息,做什么事,得出什么结论。……——给你倾城温柔作为一个游戏开发者,加班的核心原因是需求变更。……避免加班的办法就是数据驱动,数据结构最大化;一切需求基本填表可解决,需求变更时,修改配置即可解决
indienova.com/groups/post/101506
“山海图书馆”里面将收录与游戏相关的华夏文化知识,查阅的资料文献都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人……来查阅资料。……请添加):tingameworks感谢各路海客关注,愿山海驶往尽头,我们铁轨路途相见…(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/101507
“山海图书馆”里面将收录与游戏相关的华夏文化知识,查阅的资料文献都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人……来查阅资料。……请添加):tingameworks感谢各路海客关注,愿山海驶往尽头,我们铁轨路途相见…(转发自:原日志地址
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